Dynamische Steuerberechnung

Kurzbeschreibung

Die dynamische Steuerberechnung ersetzt einen pauschalen Steuersatz durch ein System, das sich hauptsächlich an den bisher erzielten Verkaufserlösen orientiert. Der Steuersatz wird aus der Verkaufssumme berechnet, anschließend aber durch einen Mindeststeuersatz und einen Maximalsteuersatz von 35 % begrenzt. Zusätzlich beeinflusst das Spielerlevel den alternativen Mindeststeuersatz, sodass höhere Level je nach Bereich mindestens mehr Steuern zahlen. Ziel ist eine fairere Besteuerung, die neue Spieler entlastet und wirtschaftlich starke oder erfahrene Spieler angemessen einbezieht.

Steuerberechnung

Die Steuerberechnung wird künftig dynamischer gestaltet. Der Steuersatz richtet sich nicht mehr pauschal nach einem festen Wert, sondern wird hauptsächlich anhand der bisher erzielten Verkaufserlöse berechnet. Zusätzlich spielt das Level des Spielers eine Rolle, da es einen alternativen Mindeststeuersatz vorgibt.

Ziel dieser Änderung ist es, neuen Spielern den Einstieg zu erleichtern, während erfahrene und wirtschaftlich starke Spieler weiterhin angemessen besteuert werden.

Grundprinzip

Der Steuersatz wird anhand der Summe der relevanten Verkäufe berechnet. Aus dieser Gesamtsumme wird anschließend ein prozentualer Steuersatz errechnet.

Die Berechnung erfolgt nach folgendem Prinzip:

 Steuersatz = Verkaufssumme × 0,00000025

Der daraus entstehende Wert wird anschließend auf einen zulässigen Bereich begrenzt.

Mindest- und Maximalsteuersatz

Der allgemeine Mindeststeuersatz wurde von bisher 5 % auf künftig 2 % reduziert. Dadurch sollen insbesondere neue Spieler und Spieler mit geringeren Verkaufserlösen entlastet werden.

Der Maximalsteuersatz bleibt unverändert bei 35 %.

  • Mindeststeuersatz: 2 %

  • Maximalsteuersatz: 35 %

 Einfluss des Levels

Das Level bestimmt nicht direkt den endgültigen Steuersatz, sondern legt einen alternativen Mindeststeuersatz fest. Wenn der anhand der Verkäufe berechnete Steuersatz niedriger ist als der Mindeststeuersatz des jeweiligen Levels, wird der Mindeststeuersatz verwendet.

Levelbereich Mindeststeuersatz

  • Level 1–9 2 % 

  • Level 10–19 5 % 

  • Level 20–29 10 % 

  • Level 30–39 15 % 

  • Level 40–49 25 %

  • Ab Level 50 35 %

Das bedeutet: Je höher das Level eines Spielers ist, desto höher kann der garantierte Mindeststeuersatz ausfallen. Die eigentliche Berechnung basiert aber weiterhin hauptsächlich auf den erzielten Verkaufserlösen.

Beispiele

 

Beispiel 1: Neuer Spieler mit geringen Verkäufen

Ein Spieler hat durch relevante Verkäufe insgesamt 4.000.000 $ erzielt.

4.000.000 × 0,00000025 = 1 %

Da der allgemeine Mindeststeuersatz künftig 2 % beträgt, zahlt der Spieler nicht 1 %, sondern 2 % Steuer.

Ergebnis: 2 % Steuersatz

Beispiel 2: Spieler ab Level 10

Ein Spieler auf Level 12 hat ebenfalls einen rechnerischen Steuersatz von 3 %.

Da Spieler zwischen Level 10 und 19 aber mindestens 5 % Steuer zahlen, wird der Steuersatz auf 5 % angehoben.

Ergebnis: 5 % Steuersatz

Beispiel 3: Spieler mit hohen Verkaufserlösen

Ein Spieler hat durch relevante Verkäufe insgesamt 80.000.000 $ erzielt.

80.000.000 × 0,00000025 = 20 %

Wenn der Spieler beispielsweise Level 25 ist, liegt sein Mindeststeuersatz bei 10 %. Da die berechneten 20 % darüber liegen, wird der berechnete Wert verwendet.

Ergebnis: 20 % Steuersatz

Beispiel 4: Sehr hohe Verkaufserlöse

Ein Spieler hat durch relevante Verkäufe insgesamt 200.000.000 $ erzielt.

200.000.000 × 0,00000025 = 50 %

Da der maximale Steuersatz weiterhin bei 35 % liegt, wird der Steuersatz auf 35 % begrenzt.

Ergebnis: 35 % Steuersatz

Zusammenfassung

Die neue Steuerberechnung sorgt dafür, dass der Steuersatz fairer und nachvollziehbarer wird. Neue Spieler werden durch den reduzierten Mindeststeuersatz von 2 % entlastet, während erfahrene Spieler und Spieler mit hohen Verkaufserlösen weiterhin höhere Steuern zahlen. Das Level dient dabei als zusätzlicher Mindestwert, während die eigentliche Berechnung hauptsächlich über die erzielten Verkaufserlöse erfolgt.

image.png